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Windows Me完全测试报告


前言:Windows Millennium是什么?

    微软Windows操作系统的每一次更新换代都给我们带来一些令人欣喜的崭新功能,然而Windows 2000的面世并没有给众多电脑爱好者带来更多震撼,这主要是因为Windows 2000的前身是Windows NT 4.0,因此在娱乐与游戏兼容性等方面与Windows 98相比有较大差距,毕竟它是面向主流商业应用的纯32位操作系统。与此相比,即将面世的Windows Millennium(以下简称Windows Me)才是广大电脑发烧友们的更好选择。它是微软开发的基于Windows 9x操作系统的最后一个版本。Windows Me曾被称为Windows 98第3版,主要原因是它依然采用Windows 9x的系统内核(16与32位混合内核代码),而只是结合了Windows 2000的一些表面框架。由于Windows Me是架构在Windows 98基础上的升级版,而且面向个人家庭用户又增添了一些更易于使用的新功能,如加强了多媒体与游戏性能、全新的家庭联网设计等等,我们有理由相信,Windows Me推出之后必将全面取代Windows 98而成为微软垄断普通消费类个人电脑操作系统的又一利器。Millennium目前仍处于beta测试阶段,如无意外,它将于今年9月份正式推出。凭借与微软(中国)公司良好的合作关系,我们成为Windows Me的测试用户,此次我们拿到的是Windows Millennium Edition Simplified Chinese Beta 3,也就是简体中文Beta 3版本,版本号为4.90.2499 Beta 3,IE版本号为5.50.4030.2400,系统自带DirectX 7.1,版本号为4.07.01.2499。经过紧张严谨的试用测试,我们在第一时间推出了自己的评测报告,下面就请大家与我们一起探索Windows Millennium的未知世界。

Windows Me的安装

    Millennium Beta 3可以通过CD-ROM形式得到,也可以从微软官方的Windows测试站点(http://winbeta.micro-soft.com/millennium)直接下载(我们尝试访问过该网址,但需要微软授权的用户密码,看来普通用户是无法提前品尝这道大餐了)。如果你可以下载有关Windows Me的文件,则请将这些文件保存在引导区以外的驱动器上,用解压缩程序(如Microsoft Windows Plus!中的Compressed Folders等)解开文件并保持原来的目录结构,之后即可安装该测试版。

微软建议的安装方法有:

在Windows 95的基础上升级

在Windows 95 OSR1的基础上升级

在Windows 95 OSR2x的基础上升级

在Windows 98的基础上升级

在Windows 98第2版的基础上升级

干净安装

    经测试Windows Me不支持直接从光盘启动安装,只能从DOS下或在Windows 95/98中进行升级安装,且必须安装在基本分区上(Windows 2000可安装在其它逻辑分区)。整张光盘共348M,完全安装后Windows Me将占用540M硬盘空间,安装耗时比Windows 98稍长,安装过程与Windows 98极其相似。我们测试了在Windows 98的基础上升级、在Windows 98第2版的基础上升级以及干净安装3种安装方法,均顺利完成。我们还测试了在Windows 2000的基础上“向后升级”安装,安装完成后系统不支持多重启动,Windows 2000无法启动,后来通过覆盖BOOT.INI文件修正此问题,其它一切正常。另外,经多次安装测试,我们发现升级安装、干净安装中的典型安装方式与自定义安装方式三者的结果有所不同,选择在Windows 95/98中进行升级安装时,系统不提供典型安装与自定义安装等选择方式,这样会造成有些系统组件未能安装。在自定义安装选择全部组件安装成功后,系统有些功能是典型安装所不具有的。如Microsoft压缩文件夹扩展可直接支持zip格式文件,将zip文件当成一个文件夹进行相关操作,比Winzip方便许多;资源状况工具可查看电脑的系统资源、用户资源和GDI资源。

Windows Me第一感受

    Windows Me带来了不少新鲜之处,其附带的多数程序版本都有所提升,当然其性能也有所增强。如MS-DOS变成Windows Milliennium版、IE的版本已升至5.5等。下面我们将逐一介绍测试Windows Me中新增加的功能。

桌面

    安装完成后进入系统,我们首先看到其桌面风格更接近于Windows 2000。桌面墙纸是Windows 98和Windows 2000的融合,增加了部分自然风景的墙纸,如“海浪”和“天堂”等,比以前好看多了。屏幕保护新增图片收藏屏幕保护程序,计算机会依次展示图片收藏夹中的图片,也就是说只要把自己喜欢的图片放在图片收藏夹中,再设置好屏幕保护程序,就具有了独特个性的屏幕保护。

资源管理器

    大家最常用的文件管理工具,与Windows 98相比在易用性上有了质的飞跃。我们欣喜地看到在许多地方,微软再一次体现出其软件人性化的一面,这也进一步压缩了其它软件厂商和个人的开发空间,如一些上网加速软件和资源优化软件的功能已在Windows Me中集成整合,恐怕有些共享软件的作者要另起炉灶了。打开资源管理器主界面,依然是左右两栏,上方工具条上新加入“搜索”、“文件夹”和“历史”3个选项可改变左栏内容或不显示左栏,而且在“我的文档”及“控制面板”工具条上都有此功能,可直接调出资源管理器。右栏的主要变化是当左栏选中磁盘时,右栏左部会显示该磁盘的名称、大小、已用空间和可用空间,并用饼形图显示所占比例。如果直接选中文件,则会在右栏左部显示该文件名称、类型、修改时间、大小以及属性,非常方便用户对文件的管理。

我的文档

    “我的文档”一开始只有“My Pictures”文件夹,而当你调用音频或视频程序之后,系统就会自动在“我的文档”中相应建立“My Music”和“我的视频”文件夹。对于放入“My Pictures”文件夹中的图片,资源管理器右栏可直接显示为缩略图,且在左下角显示被选中图片的预览图并提供放大缩小查看功能,还可进行预览、打印并以90度为单位旋转缩略图,不过普通文件夹是不提供这些功能的。在右窗格的左上角除显示一些文件的信息外,还提供从扫描仪或数码相机获取图片和以幻灯片方式查看图片的功能。现在数字图像已是大势所趋,此功能的集成将极大地简化用户导入图片的操作。幻灯片查看方式非常适合需要查看大量图片的朋友,你只要将所有图片拷入此目录或在“My Pictures”下建立一个子目录,点击“以幻灯片方式查看图片”,计算机会自动进入全屏幕顺序显示图片的状态。“My Music”和“我的视频”文件夹可分别收藏音频与视频文件,点击后可直接调用Windows Media Player进行播放。

控制面板

    Windows Me在控制面板中进行了一些调整,加入了MS DTC、电话、计划任务、任务栏和开始菜单、文件夹选项、扫描仪和照相机等控制内容,方便用户进行相关设置。如扫描仪和照相机选项,用户可通过安装向导帮助安装“即插即用”功能无法检测的数字相机、扫描仪或其它静态图像设备。电源管理新增“休眠”选项,可将内存中的所有信息保存到硬盘上,然后关机,退出休眠状态时计算机可以很快回到上次中断的工作状态。

系统启动盘

    我们知道在Windows 98下制作的系统启动盘可选择是否支持带光驱启动。Windows Me的启动盘与之相比多了一个选项:Mimimal Boot,功能是从A驱直接启动DOS,省却了其它启动方式中的多个常驻内存的设备驱动程序,从而快速进入DOS系统,方便用户进行一些简单操作。在测试中我们发现该启动盘中的Format程序不再支持/s方式,也就是说我们无法将硬盘格式化成DOS的可引导方式,当然这并不影响以后的系统安装。看来微软终于将彻底告别DOS系统了。

开始菜单

    Windows Me的开始菜单没有多大变化,只是左侧文字变成了Windows Me Millennium Edition。另外将程序组中的MS-DOS方式移到了附件中。

附件

    附件中将原本在程序组中的MS-DOS方式移至此处,另外新加入了Windows Movie Maker(电影制片人),同时通讯和系统工具等组件也有所变化。

    MS-DOS版本现为Windows Millennium(Version 4.90.2499),而且仅提供了窗口环境下的DOS方式一种。微软Windows Me中修改了MS-DOS,不仅是版本的升高和提高性能,同时也基本上脱离了实模式的DOS,例如不提供在关闭时以DOS环境启动、开机也无法再进入纯DOS方式等等,因此一些原DOS程序在运行时有些会不正常。我们选择了几个DOS程序进行测试,结果是UCDOS7.0不能运行在Windows Me的DOS中,而FOXBASE可以;运行DOS游戏《猎杀潜航》时,开始没有出现画面,但进入主菜单后一切正常。

    通讯组件中新加入ISDN配置向导、MSN Messenger Service和家庭网络向导3个程序。其中MSN Messenger Service是一种类似于ICQ的程序,能帮助你与网上朋友保持联络。使用此附件需要有Microsoft Passport来进行登录,如果你有Hotmail帐户,则该帐户就是一个Passport,如果没有则需要在线注册获取。家庭网络向导是Windows Me中新增的一项十分实用的网络功能,是微软针对普通消费用户的操作水平和应用环境,并结合家庭拥有多台电脑的实际情况而特别设计的。它是一个将以前散于各处的网络配置融为一体的局域网配套指南向导,让你一步步选择Internet的共享访问连接、填入计算机名和工作组名、文件资源和打印机的共享权限,最后会询问用户是否将这些设置存入软盘以便到别的计算机上去使用该局域网系统配置。有了它的帮助,软件层面上的局域网配置以及多台计算机共享Internet连接已经成为一项非常简单的工作。

    顾名思义,Windows Movie Maker是一个电影制作程序,支持的媒体格式非常多,你可以获取Audio和Video资源,添加叙述、音乐、音效来编辑和创建属于自己的电影。可以用它发布新闻,制作产品介绍。而且用它制作的电影文件非常小,方便E-mail传送。

    系统工具组件中新加入系统还原功能,这是最令我们赞赏的变化之一。由于软件发烧友经常试用各种软件,因此而造成的系统冲突及崩溃是家常便饭,往往是过一段时间就要重装系统,而有了这项功能以后大家就可以放心大胆地在系统中做各种尝试了。用户可以随时创建还原点(允许创建多个),计算机会记下当前时间下所有的系统信息,出现问题时可使用系统还原功能取消计算机的有害更改并还原其设置和性能,而且这一功能不会导致用户丢失工作记录,例如已保存的文档、电子邮件或历史记录和收藏夹列表等等。系统还原对系统所做的任何更改完全可逆。我们测试了手动删除文件和自动程序卸载2种情况,表明系统还原功能只能还原通过自动卸载或在控制面板“添加/删除”组件中卸载的程序,而不能还原手动删除的文件。

娱乐组件中新加入Windows Media Player 7.0 Beta

    它可以播放音乐CD、建立和组织一个音乐和视频数据库、建立最喜欢的歌曲清单、在网上寻找并欣赏Media,还可以收听在线广播。它支持的媒体文件非常多,几乎包括了网上常见的所有格式,但不支持竞争对手Real公司的RA和RAM格式。它自带6种视频插件,同时还支持流行的Skin换肤功能,Beta版自带了4种外观可供选择,还可以上网下载更多外观。另外,Windows Media Player 7.0 Beta提供了复制音乐功能,可将CD歌曲转换成微软力推的wma格式音频文件,但不支持转换为流行的MP3格式。你可根据需要在收音机质量(64kbps)与最高质量(160kbps)之间进行调节。复制整张CD若采用最低质量仅需28MB硬盘空间,最高质量为59MB。经测试在最低质量下复制转换长度为3分34秒的单曲耗时4分30秒,生成的文件大小为2.17MB,其压缩转换速度与所生成的音频文件质量都不错。总体来看,该播放器一旦完善,将使市面上大大小小的各种多媒体软件再无用武之地,并且其wma格式音频文件的优异性能也将使它在互联网上的作用不可低估,与Real公司RA格式文件(音频流)的竞争必然进入白热化的阶段。不过虽然看起来微软是想用Media Player一统媒体播放器的天下,但通过测试使用我们发现该程序还有许多需要完善之处:播放器界面左侧有明显文字编排错误、占用太多系统资源(9%)、进行扩大缩小化操作时程序无响应、播放视频文件时易死机、程序界面太过死板等等。对于这里的Bug微软自己也很清楚,因此还提供了原来的6.0版本,你可选择文件后单击鼠标右键通过打开方式来调用。

游戏

    Windows Me新加入了Internet翻转棋、Internet黑桃王、Internet红心后、Internet双陆棋、Internet跳棋、蜘蛛纸牌和桌上弹球7个游戏。前5个游戏都需要在微软的MSN Gaming ZONE里进行网络对战,经测试游戏运行正常,游戏当中玩家还可利用预设的短语相互交流。遗憾的是这些游戏均未提供输入功能,玩家不能自己输入想说的话。蜘蛛纸牌是一种接龙游戏,难度较大,不过它提供了存档功能。

Windows Me性能测试

网络功能

    在Windows Me中已经不再需要用于局域网的IPX/SPX协议,局域网通讯可完全使用TCP/IP协议组来替代IPX/SPX的功能,并且能和使用IPX/SPX的用户进行相互联通。而TCP/IP协议组也得到了增强,加入了支持在局域网中共享Internet连接的协议。值得一提的是Windows Me增加了ATM Call Manger和ATM Lan仿真用户两个用于异步传输的协议,由此可以看出Windows Me对于ATM这样的宽带接入协议有了增强的支持。Windows Me在局域网共享上做得较为出色,它可直接支持在局域网中多人共享同一Internet接入,并为其准备了专门的协议组,而不再需要另外安装其它软件。在资源共享方面,“网上邻居”里局域网中所有可供访问的共享目录都被逐一列出,可直接访问而不必先访问对方计算机。网络连接,用Modem通过拨号网络接入Internet,经测试接入网络时间大大缩短。在Windows 98下从拨叫ISP到正式连通Internet用时13.5秒,而Me下仅需3.5秒,可见Windows Me在内部做了许多优化工作。Windows Me还有一个很方便的网络功能:关机时会自动提示当前有哪些用户连入你的机器,十分清楚明了,省去了我们重新通过网络监视器查看的麻烦。

硬件支持

    无论是对于普通用户还是微软来说,操作系统安装过程中和安装完成后的硬件识别与驱动安装都是很棘手的问题。随着PC科技的发展,硬件产品的更新换代周期已经达到了让厂商和用户都措手不及的地步,虽然几乎每个人都清楚在一个操作系统中捆绑所有的驱动程序是不现实的,但作为使用者,我们仍然会有近乎苛求的奢望。

    不管是Windows 95/98还是Linux,冗长的驱动程序安装和系统硬件设置过程都令人精疲力竭,但Windows Me在这方面的表现却让我们眼睛一亮:尽管还是测试版,它仍支持上千种新型打印机、调制解调器、显示器、网络适配器及其它硬件设备。我们使用的基于nVIDIA GeForce256 DDR芯片的显卡在安装过程中已被正确识别,经查看自动安装的是通过微软认证的来自nVIDIA的379版本参考驱动;YAMAHA 724芯片的声卡也被成功识别并自动安装了驱动程序,但我们的VIPER Ⅱ显卡(S3 Savage 2000芯片)没有被Windows Me识别。Windows Me在网络适配器识别方面有着相当不错的表现。在Window 98和Windows 2000中我们常常会碰到某一网络适配器无法识别,从而导致网络无法正常运行的情况,但这样的网络适配器大多能在Millennium中被自动识别安装驱动程序,并且能够根据设备类型选择相应的协议组自动进行网络配置。我们分别使用了一块ISA接口的NE2000兼容网卡和一块兼容的PCI网卡来进行测试,其中NE2000兼容的ISA网卡在Windows 98和Windows 2000中能够自动识别并安装驱动程序,而另一块PCI网卡在Windows 98下需要反复调试,并手动安装驱动后才能正常工作,而在Windows 2000中根本无法识别。但是这2块网卡在Windows Me中都在安装完毕后被自动检测出来,并且不需要对网络配置作任何调整即可正常工作。

    Windows Me中自动安装的驱动程序均已通过微软的系统认证,在更新驱动程序时系统会向用户索取“数字签字认证”并提醒你使用通过认证的驱动。不过虽然没有“数字签字认证”(其实也来不及),我们仍在Windows Me下顺利安装了来自于nVIDIA的最新516版本显卡驱动程序。

系统稳定性

    由于Windows Me强化了系统功能,对软件程序进行了进一步的优化,修正了一些原Windows 98的程序Bug,并针对系统稳定性加入了一些控制组件,如系统还原等,因此尽管还是测试版,总的来说系统稳定性仍比Windows 98有所增强。在几天的测试过程中,几名晶合实验室的测试人员都未发现蓝屏现象。我们曾测试同时打开十多个IE窗口,并启动Outlook Express、Phothshop和Word2000等大型软件,当系统资源、用户资源和GDI资源降至24%时,系统除切换窗口有些慢以外,其它一切正常。由此可见Windows Me较之Windows 98更为稳定可靠。

结语

    介绍了这么多,不知大家是否已对Windows Me有了比较深刻的认识。整个系统在安装、使用、备份、人性化、网络支持、多媒体及游戏性能等方面都有所增强,尤其在易用性与稳定性方面与Windows 98相比有了质的飞跃。Windows Me根据用户需求和计算机流行趋势,增加了部分组件,且每个组件都有针对性地简化了用户操作。如系统可直接支持ZIP格式压缩文件(可进行解压操作,但不支持压缩功能)、加入了王码五笔型输入法86版、提供ISDN配置向导和家庭网络向导等组件,一步步引导电脑初学者进行相关操作,而不必担心系统的意外崩溃。在测试过程中,我们也发现有些地方对于个人用户不很方便或功能不够完善,不过由于这是测试版本,我们期望它能在正式版中有更佳的表现。

    操作系统的测试是一项十分复杂的工作,所涉及到的内容非常多,由于水平和时间所限,介绍了这么多内容也只能说是一个初步探索,系统中还有很多新奇的特性等待我们一起去发掘运用。以下是我们对于Windows Me操作系统的几点意见:

1.由于Windwos 2000是早先发布的,许多用户都在计算机中安装了Windwos 2000 Profesional或Server版。做为微软这样的顶级系统软件公司,我们无法认同Windows Me在Windwos 2000下的安装表现。

2.由于系统安装方式不同所造成的系统功能差异使我们感到有些迷惑:为什么选择典型安装方式不能安装Microsoft压缩文件夹扩展,从而导致系统无法直接支持ZIP格式压缩文件;此外从Windows 95/98升级安装时无法选择安装方式也是一个缺憾。

3.Windows Midea Player 7.0播放器占用多达(9%)的系统资源,且Bug太多。我们很难相信这是出自微软的软件产品,即使是测试版。

4.如果计算机装有第2块硬盘且曾装有Windows 98系统及其它程序,Windows ME对此支持不好,不能直接使用第2块硬盘上的程序,如Word 2000,但Windows 98及Windows 2000则可以直接调用。

5.系统恢复功能还有待完善。我们测试直接删除某些应用程序的所有目录,如智能五笔,虽然使用系统恢复功能可将目录恢复,但输入法却无法正常使用了。

6.不再支持DOS实模式,一些纯DOS系统下的软件运行不正常。

7.不支持光驱启动直接安装。

8.依然不支持NTFS文件格式,对于同时使用NT或Windwos 2000的用户来说这仍是一个遗憾。

    为了更形象化地说明Windows ME较Windows 98的改进和不及之处,我们使用了完全相同的2块金钻4代硬盘分别安装Windows 98(2222A)和Windows ME Beta3。在相同的硬件平台下分别测试了2个系统的性能表现。

硬件平台

主板:ASUS P2B(BIOS VER 1012)

CPU:PⅡ 350MHz

内存:KingMax PC 133 128MB

硬盘:金钻4代 40GB X2

CD-ROM:ASUS 40X

显卡:ELSA ERAZOR X2 (GeForce256 DDR芯片)

声卡:YAMAHA 724

网卡:ISA NE 2000兼容

测试范围

我们使用如下工具(软件)进行Windows ME的测试:

3DMARK 2000——测试整体3D性能。

WINBENCH 99 1.1——测试磁盘性能和CPU性能。

QUAKEⅢ ARENA (1.16n)——测试游戏性能和OpenGL性能。

测试用游戏

NEED FOR SPEED—HIGH STAKE

NEED FOR SPEED—POSCHE 2000

FIFA 2000

NBA LIVE 2000

UNREAL TOURNAMENT

QUAKE Ⅲ ARENA

DELTA FORCEDELTA FORCE 2

测试方法

硬件驱动及设置:

    显示卡使用nVIDIA 516版本参考驱动,未超频 (FSAA:Full-Screen Anti-Aliasing“全景抗锯齿”功能在3DMARK 2000中开启,在Quake Ⅲ Arena 中关闭)。

    2块金钻4代硬盘均分区4GB(4096 MB),操作系统和测试工具安装在同一分区中,整理磁盘碎片,硬盘运行在UDMA /33模式下。

    3DMARK 2000中设置为1024×768分辨率32 bit色深和渲染深度24 bit Z-buffer,Vsync始终关闭,采用Hardware T&L模式。

    Quake Ⅲ Arena(1.16n)中设置为NORMAL品质:640×480分辨率、材质和渲染色深均为默认值、双线性过滤。测试使用DEMO 001。(考虑到该游戏对系统的要求较高,我们把PⅡ 350MHZ超频到466 MHz进行测试。)

    为公平起见,所有测试数据均取3次测试结果的加权平均值。

我们为什么采用这样的方式进行测试?

    3DMARK 2000中若使用较低分辨率或细节设置,高低档次硬件的得分就极其接近很难达到区分或比较的目的。鉴于我们使用的是nVIDIA的GeForce256 DDR芯片显卡,我们采用了对它来说不会构成“威胁”的1024×768 32 bit设置。

    Quake Ⅲ Arena(1.16n)中设置为640×480的低分辨率是为了尽量避免高细节设置对显卡处理能力的过分依赖,尽最大可能体现出不同操作系统对游戏的支持能力。

测试数据说明

    3DMARK 2000中得分是3D性能得分而非CPU得分;WINBENCH 99 1.1中Disk Transfer Rate是磁盘传输率,Beginning和End分别代表开始和结束阶段,数据单位是“千字节/秒”;Disk Access Time是磁盘寻道时间,单位是“毫秒”;Disk CPU Ulitization是磁盘对CPU的占用率,单位采用百分比的形式;Quake Ⅲ Arena(1.16n) 数据采用fps作单位,即“每秒帧数”。所有数据除“Disk Access Time”和“Disk CPU Ulitization”外均越高则表示性能越佳。

测试数据反映什么?

    在确保显卡驱动最新的情况下硬件加速毫无问题(DF系列游戏不支持硬件加速除外)。同任何新的操作系统一样,游戏性能的不尽人意都是不完善的显示驱动造成的,鉴于我们测试的只是Beta3版本,微软尚有足够时间使“挑剔”的玩家们满意。

    虽然微软在文档中一再宣称Windows ME较以前的版本有显著的改进和性能提升,但好象并没有体现在测试数据中(至少从我们的测试数据来看是如此)。排除一些主客观因素对测试的影响,我们清楚看到Windows ME在这次测试中没有明显的优势。依据测试结果我们看出Windows ME在内核程序性能上没有太多提升,而在多媒体家庭应用、易用性上却有非常大的改观。